在社交媒体上回答为什么星空似乎比博德之门3为全平台发布做了更充分的准备时,博德之门3的开发者Larry's studio的发布总监Michael Douse回应说,Larry的游戏之所以预装是因为//。
他说:“我们希望人们能拥有最新的补丁,因为它对消费者更友好,这并不是很难理解。”
此前,他于8月份在社交媒体上确认,在PC版发布后,PS5版将包含所有更新的补丁。
显然,这个提问者似乎是想通过这种方式批评“博德之门3”或者PS5主机。一手踩一手握,是不可取的。在随后的提问中,他问拉里他们是否成功实现了游戏在PS5上以60 fps运行。虽然开发者没有回应这个问题,但是其他用户指出星空在主机上被锁定了30帧。
"博德之门3"预购数字豪华版的PS5玩家可以在北京时间9月1日凌晨0点开始预装,9月3日开始游戏。标准版9月5日预装,9月7日解锁。
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