三国志战棋版主线任务多少章
三国志战棋版主线任务共有十二章,每章都有不同的任务和挑战。玩家需要通过对战、占领城池、完成任务等来提升自己的实力和地位,最终实现统一天下的目标。每一章的任务都有不同的背景故事和角色设置,玩家需要根据情况选择合适的策略和战术,才能够顺利地完成任务。在游戏过程中,玩家还可以招募各种英雄角色,组建自己的,挑战各种强敌,感受三国时代的壮烈与荣耀。总之,三国志战棋版主线任务丰富多彩,玩家可以在其中体验到策略和战斗的乐趣。
三国志战棋版体力如何快速恢复
1利用每日购买的免费符,在不消耗钻石购买体力的情况下,基本是每个玩家都可以正常获取体力的,而且,即使你不在线也能通过每日每日免费的符,免费的符可不是随便打的,只要是玩家有时间的话,建议每天买几个很便宜的符。2游戏中的奖励设置里的有酒馆奖励,就是用来大量提升武将的攻击和防御,酒馆中又分为四个等级,分别是9级,12级,14级,16级,18级,最后一个等级分别是32级,34级,23级,然后升级就可以获得基础的奖励,其中会包含一些金币,作为前期的钱还是很重要的,我们要充分利用这一点。3装备强化,装备强化也是提升武将能力的一种重要途径,武将等级可以提升很多,从白色到蓝色的最高等级,都是可以直接用银币来提升的,所以没有银币的话就只能通过做任务来获得了,所以在强化装备的时候要选择一些比较有价值的属性进行强化,如果有不足的属性缺失,那么就可以去市场购买一些其他的道具了。强化的时候尽量选择一种属性比较高的进行强化,可以说是战力提升最快的了,而且强化的等级越高所获得的奖励也就越丰厚,对于高强化的装备来说,强化等级越高所获得的奖励就越好了。4。强化优先装备。5。武器强化,建议大家用系统给的武器作为武器,武器强化到10以上可以一次性强化到20左右,武器的强化是可以有两个阶段的,一个阶段一个阶段的进行,所以不要去在没有强化过的装备那里强化,在强化到20的时候可以让你的装备先强化到顶级。6。关于职业选择,前期建议大家选择法师,因为法师的技能主要有两个,一个是炎爆术,一个是火焰冲击波,一个是火焰陨石,这样可以对单一目标造成大量伤害,炎爆术可以增加伤害,还可以减少敌人的移动速度,在团队中作用很大,火焰冲击波的杀伤力也是非常大的,而且法师有免伤技能,玩家可以利用这个技能来辅助队友,玩家需要注意炎爆术的伤害范围较大,不要在同伴被炎爆术攻击到的时候去释放,因为这样不仅伤害高,而且被炎爆术攻击到的玩家会被定身1秒。
战棋三国2什么武将厉害
战棋三国2最强武将选择 培养哪个厉害君主攻防兼备,有策略能补血,20级转职后攻击范围有8格。后期整体能力不突出,但稳定全面。曹操、刘备、孙策、曹丕、司马炎步兵防强于攻,攻击范围始终为8格,前期攻击范围的优势,可体现在反击和夹攻上。郝昭、曹洪、赵统枪兵攻防较强,移动较慢,攻击范围始终为十字,但20级后会多一格距离,40级后两格穿刺,80级后直线3格穿刺。徐晃、孟达弓兵攻强防弱,练级时可点开反击。于禁、王平、徐盛、刘宫、严政弩兵攻强防弱,攻击范围广。张任、李典、朱桓、步练师、曹休
全面战争:三国和三国志14哪个值得入手
不请自来,谢谢~
新出的三国志14和三国志13在同一起跑线,属于还能玩的水平,要说有多优秀,真的谈不上;
这些年的三国志都一直在吃三国志11的老本(毕竟11实在太出彩了);
咱们来说说三国志14主要的一些槽点吧,
1、系统优化:最近玩过的玩家,没有一个不说卡的,这优化简直像翔一样,虽然光荣反应很快(度假社经常被吐槽,死也不改)
但首先就减分严重了;
2、内政系统明面上简化了,实则更多的隐藏点,太多要素你甚至都不知道,麻烦得要死;
3、各种数值、系数差距大;
4、外交,这个系统虽然说玩不说啥花了,但是完全平平无奇;
5、战斗系统的界面,体验都令人窒息;
这些就是三国志14的主要槽点了,
要说优点也还是有的,
战略剧本更加精细,电脑AI更加智能,多了博弈感,这点很不错,夸一下暗荣;
来说说全战三国,答主是强烈推荐的,前一段时间,每天下班回家直接打开电脑就是玩全战
中间偶尔喝水上厕所外,工作日能玩到12点,休息日就是凌晨2-3点
根本不会腻,真的是完全入迷了;
针对三国志14的槽点,我们来看看全站三国的优点吧;
1、首先是优化,全战三国的优化简直完;
GTX1060在最大规模下开高清都不卡,对比隔壁RTX2070一脸泪;
2、UI界面令人舒适,大量使用船的水墨画风格
3、游戏中随机性大,随机事件也令整个剧情进展变得有趣起来;
4、最值得夸的就是系统了,战斗开始前需要布阵,根据敌我双方的阵容合理判断,找到合适的切入包抄时机,从而达到
以少胜多,以弱胜强的目的,但归根结底,双方差距过大,比如100vs2000这种兵力差,无论做啥也是无力回天的;
不过如果说全战三国和三国志14比差的地方,
那肯定就是人物立绘了(毕竟日本人的审美还是比欧洲人更贴近)我们从图片对比就能一见端倪,
如果把三国志14的人物立绘换到全战三国上去,
那全站三国这个游戏就能打太多了,
所以,如果你不介意人物立绘,
更多得注重游戏性的话,我建议题主玩全战三国(不是说三国志14很差,是经不起对比);
如果很介意人物立绘,还是尝试三国志14吧;
不过全战三国你换个人物mod感觉,立马体会到一个不一样的世界。
steam游戏全面战争三国难上手吗
谢邀~这里是喜爱游戏的小白
最近大火的全战三国,让游戏界又掀起了一股三国游戏热潮。《全面战争:三国》(Total War: THREE KINGDOMS)是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。
恩,小白在玩完这款游戏以后,怎么说呢,这款游戏其实看上去比较复杂,其实玩起来上手速度还是会蛮快的。小白分两部分说这款游戏,先说说发展,游戏作品以三国为题材,大家都知道,打仗就需要将领,将领就需要,而游戏的内政发展,就是为战争做准备的,所以你要发展经济和粮草,还要均衡和将领之间的平衡,这方面玩过几次你就会发现,其实你的城市都不需要升级到太高,升级高级的城市都是得不偿失,人口多了还会不满,逼着你去打仗。总之在发展方面,攒钱攒粮就够了,和其他策略游戏相比,已经算是简单了。
然后就是我们的重头戏战斗了,其实全战小白一直觉得战争才是乐趣所在,发展玩的没啥意思。全战三国的战斗是即时制的,并且存在兵种兵种相克,属性相克,还有阵型等等。各种谋略计策,勾心斗角都在战争中体现了。战争的操作还是非常简单的,反正可以暂停让你慢慢的布置下指令,RTS对手速操作的要求就没有了,对新手非常友好,操作也很简单,战斗规模很大,但是节奏不是很快,所以对新手来说既能体验到宏大的游戏场面,又不会因为一大堆部队操作不过来搞得手忙脚乱。
说了一些乱糟糟的,其实小白想说的就是,这款游戏上手难度真的不高。别看元素比较多,其实影响不大,开始摸索一下,就能快乐的玩耍了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~